cumsejoaca.ro - reguli de joc









Search Preview

reguli de joc Archives - Cum se joacă

cumsejoaca.ro
Sari la conținut Cum se joacă Regulamente și reguli oficiale pentru jocuri Meniu și widget-uri
.ro > cumsejoaca.ro

SEO audit: Content analysis

Language Error! No language localisation is found.
Title reguli de joc Archives - Cum se joacă
Text / HTML ratio 35 %
Frame Excellent! The website does not use iFrame solutions.
Flash Excellent! The website does not have any flash contents.
Keywords cloud de se pe joc cu la si care mai din în este sa sau Jocuri pentru nu carti și
Keywords consistency
Keyword Content Title Description Headings
de 499
se 136
pe 129
joc 119
cu 110
la 110
Headings
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 34 24 0 0 0
Images We found 41 images on this web page.

SEO Keywords (Single)

Keyword Occurrence Density
de 499 24.95 %
se 136 6.80 %
pe 129 6.45 %
joc 119 5.95 %
cu 110 5.50 %
la 110 5.50 %
si 104 5.20 %
care 102 5.10 %
mai 91 4.55 %
din 82 4.10 %
în 81 4.05 %
este 80 4.00 %
sa 80 4.00 %
sau 76 3.80 %
Jocuri 66 3.30 %
pentru 64 3.20 %
nu 64 3.20 %
carti 53 2.65 %
și 51 2.55 %
49 2.45 %

SEO Keywords (Two Word)

Keyword Occurrence Density
de joc 76 3.80 %
Jocuri de 32 1.60 %
Reguli de 26 1.30 %
de carti 25 1.25 %
Joc de 23 1.15 %
de joacă 20 1.00 %
de la 18 0.90 %
pe care 17 0.85 %
de pe 16 0.80 %
o carte 16 0.80 %
se joacă 14 0.70 %
se joaca 13 0.65 %
mai multe 13 0.65 %
joc de 13 0.65 %
un jucator 13 0.65 %
tabla de 13 0.65 %
a fost 13 0.65 %
trebuie sa 13 0.65 %
de masă 12 0.60 %
pentru ca 12 0.60 %

SEO Keywords (Three Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
Reguli de joc 15 0.75 % No
– Reguli de 12 0.60 % No
Jocuri de masă 11 0.55 % No
Cum se joacă 11 0.55 % No
cum se joaca 10 0.50 % No
Parțile corpului implicate 10 0.50 % No
Baieți Fete Timp 10 0.50 % No
Fete Timp de 10 0.50 % No
Vârstnici Recomandat pentru 10 0.50 % No
Tineri Vârstnici Recomandat 10 0.50 % No
Timp de joacă 10 0.50 % No
de vârstă Adulți 10 0.50 % No
Categorie de vârstă 10 0.50 % No
implicate Creier Mintea 10 0.50 % No
Recomandat pentru Baieți 10 0.50 % No
corpului implicate Creier 10 0.50 % No
reguli de joc 10 0.50 % No
Obiecte și materiale 10 0.50 % No
Număr de jucători 10 0.50 % No
Vârsta minimă a 10 0.50 % No

SEO Keywords (Four Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
– Reguli de joc 10 0.50 % No
Baieți Fete Timp de 10 0.50 % No
corpului implicate Creier Mintea 10 0.50 % No
ani Spațiu de joacă 10 0.50 % No
de joacă Calculator Computer 10 0.50 % No
joacă Calculator Computer PC 10 0.50 % No
Calculator Computer PC Joc 10 0.50 % No
Computer PC Joc de 10 0.50 % No
Fete Timp de joacă 10 0.50 % No
pentru Baieți Fete Timp 10 0.50 % No
Recomandat pentru Baieți Fete 10 0.50 % No
Vârstnici Recomandat pentru Baieți 10 0.50 % No
Tineri Vârstnici Recomandat pentru 10 0.50 % No
Parțile corpului implicate Creier 10 0.50 % No
Vârsta minimă a jucătorilor 10 0.50 % No
Categorie de vârstă Adulți 10 0.50 % No
Spațiu de joacă Calculator 10 0.50 % No
implicate Creier Mintea Mâna 9 0.45 % No
Joc de interior Masă 9 0.45 % No
Mintea Mâna Categorie de 9 0.45 % No

Internal links in - cumsejoaca.ro

Monopoly – Reguli de joc
Cum se joacă -Monopoly - Reguli de joc
4
4 - Cum se joacă
12 ani
12 ani - Cum se joacă
Calculator | Computer | PC
Calculator | Computer | PC - Cum se joacă
Joc de interior
Joc de interior - Cum se joacă
Masă
Masă - Cum se joacă
Cărti
Cărti - Cum se joacă
Carton
Carton - Cum se joacă
Hârtie
Hârtie - Cum se joacă
Zaruri
Zaruri - Cum se joacă
Creier | Mintea
Creier | Mintea - Cum se joacă
Mâna
Mâna - Cum se joacă
Adulți
Adulți - Cum se joacă
Copii
Copii - Cum se joacă
Tineri
Tineri - Cum se joacă
Vârstnici
Vârstnici - Cum se joacă
Baieți
Baieți - Cum se joacă
Fete
Fete - Cum se joacă
60-90 minute
6090 minute - Cum se joacă
Peste 90 minute
Peste 90 minute - Cum se joacă
Jocuri Boardgames
Jocuri Boardgames - Cum se joacă
Jocuri de masă
Jocuri de masă - Cum se joacă
Jocuri de societate
Jocuri de societate - Cum se joacă
Jocuri de strategie
Jocuri de strategie - Cum se joacă
Corina Pastor
Corina Pastor, Author at Cum se joacă
Boardgames
Cum se joacă -Boardgames Archives
cum sa joci
cum sa joci Archives - Cum se joacă
cum se joaca
cum se joaca Archives - Cum se joacă
monopoly
monopoly Archives - Cum se joacă
regulament joc
regulament joc Archives - Cum se joacă
reguli de joc
reguli de joc Archives - Cum se joacă
reguli oficiale
reguli oficiale Archives - Cum se joacă
regulile jocului
regulile jocului Archives - Cum se joacă
Cum se joacă Yams
Cum se joacă -Cum se joacă Yams
2
2 - Cum se joacă
3
3 - Cum se joacă
5-8
58 - Cum se joacă
6 ani
6 ani - Cum se joacă
Online | Internet
Online | Internet - Cum se joacă
Tabletă
Tabletă - Cum se joacă
Telefon
Telefon - Cum se joacă
Calculator/Computer/PC
Calculator/Computer/PC - Cum se joacă
Creion | Pix
Creion | Pix - Cum se joacă
Jocuri cu zaruri
Jocuri cu zaruri - Cum se joacă
Jocuri de atenție
Jocuri de atenție - Cum se joacă
Jocuri de noroc
Jocuri de noroc - Cum se joacă
Jocuri online
Jocuri online - Cum se joacă
Ioana Frandes
Ioana Frandes, Author at Cum se joacă
Jocuri cu zaruri
Cum se joacă -Jocuri cu zaruri Archives
Jocuri de masă
Cum se joacă -Jocuri de masă Archives
Jocuri de societate
Cum se joacă -Jocuri de societate Archives
Jocuri online
Cum se joacă -Jocuri online Archives
Jocuri pe calculator
Cum se joacă -Jocuri pe calculator Archives
Reguli de joc
Cum se joacă -Reguli de joc Archives
Iams
Iams Archives - Cum se joacă
joc
joc Archives - Cum se joacă
Jucatori
Jucatori Archives - Cum se joacă
tabel
tabel Archives - Cum se joacă
Yams
Yams Archives - Cum se joacă
Yatzy
Yatzy Archives - Cum se joacă
zaruri
zaruri Archives - Cum se joacă
Tabinet – Reguli de joc
Cum se joacă -Tabinet - Reguli de joc
Joc de exterior
Joc de exterior - Cum se joacă
15-30 minute
1530 minute - Cum se joacă
Jocuri de cărti
Jocuri de cărti - Cum se joacă
Jocuri de matematică
Jocuri de matematică - Cum se joacă
Jocuri de memorie
Jocuri de memorie - Cum se joacă
Jocuri educaționale
Jocuri educaționale - Cum se joacă
Jocuri cu cărti
Cum se joacă -Jocuri cu cărti Archives
Jocuri educative
Cum se joacă -Jocuri educative Archives
carti
carti Archives - Cum se joacă
Joc de carti
Joc de carti Archives - Cum se joacă
jocul
jocul Archives - Cum se joacă
tabinet
tabinet Archives - Cum se joacă
tabla
tabla Archives - Cum se joacă
Cum se joacă Brisca/Briscola
Cum se joacă -Cum se joacă Brisca/Briscola
Scrabble – Regulament de joc
Cum se joacă -Scrabble - Regulament de joc
Lemn
Lemn - Cum se joacă
Plastic
Plastic - Cum se joacă
30-60 minute
3060 minute - Cum se joacă
Cuvinte încrucișate
Cuvinte încrucișate - Cum se joacă
Jocuri de cuvinte
Jocuri de cuvinte - Cum se joacă
Jocuri educative
Jocuri educative - Cum se joacă
Jocuri in retele sociale | Social Networking Games
Jocuri in retele sociale | Social Networking Games - Cum se joacă
Jocuri intelectuale
Jocuri intelectuale - Cum se joacă
Jocuri logice | Jocuri de logică
Jocuri logice | Jocuri de logică - Cum se joacă
Jocuri practice
Jocuri practice - Cum se joacă
Jocuri sportive
Cum se joacă -Jocuri sportive Archives
joc de cuvinte
joc de cuvinte Archives - Cum se joacă
joc de litere
joc de litere Archives - Cum se joacă
Regulament de joc
Regulament de joc Archives - Cum se joacă
reguli generale
reguli generale Archives - Cum se joacă
Scrabble
Scrabble Archives - Cum se joacă

Cumsejoaca.ro Spined HTML


reguli de joc Archives - Cum se joacă Sari la conținut Cum se joacă Regulamente și reguli oficiale pentru jocuri Meniu și widget-uri Etichetă: reguli de joc Monopoly – Reguli de joc ISTORIA JOCULUI MONOPOLY Jocul Monopoly este cel mai bine vandut joc din categoria sa, fiind comercializat  in 103 tari si in 37 de limbi . Dar cum a fost creat Monopoly ? Cand a inceput acest joc sa fie creat ? Monopoly a aparut in anul 1934, in timpul Marii Crize din SUA, cand Charles B. Darrow din Germantown, Pennsylvania, si-a aratat creatia, denumita de el jocul Monopoly catre conducerea firmei producatoare de jucarii Parker Brothers . Va vine sa credeti aceasta a respins  acest joc pe motiv ca prezinta prea multe erori de diamond ? Dar Darrow nu s-a lasat descurajat si, desi era ca si multi alti americani, somer, el s-a gandit sa produca acest joc pe cont propriu. Zis si facut : impreuna cu un prieten a produs peste 5000 de copii ale acestui joc pe superintendency le-a vandut prin intermediul unui magazin de jucarii din Philadelphia . Jocul s-a bucurat de un success imediat . Darrow nu a mai putut sa tina pasul cu cererea si a mers din nou la firma Parker Brothers superintendency de aceasta data a fost de wind-down sa produca jocul . Si, dupa cum se spune, restul e istorie ! In primul an de la lansare, jocul Monopoly a fost cel mai bine vandut joc din America . De-a lungul a peste 75 de ani de la lansare, s-a estimat ca peste 500 de milioane de oameni s-au jucat cu Monopoly. Cateva lucruri interesante despre Monopoly: Peste 200 de milioane de jocuri Monopoly s-au vandut in toata lumea de la lansarea lui. Cel mai scump joc de Monopoly cu casute si hoteluri de argint si de aur s-a vandut cu suma de 25.000 dolari . Cea mai mare durata a unei partide de Monopoly a fost de 70 de zile. TELUL JOCULUI Telul jocului Monopoly este de a deveni cel mai bogat jucator prin cumpararea, inchirierea si vanzarea proprietatilor imobiliare. ECHIPAMENT O tabla de joc, 2 zaruri, figurine, 32 casute si 12 hoteluri. Jocul are 16 carti de Noroc (Chance) si 16 carti ale Comunitatii (Community Chest), 28 de carti Titluri de Proprietate (cate una pentru fiecare proprietate) si banii jocului. Tabla de joc Monopoly PREGATIRE Asezati tabla de joc pe masa si cartile de Noroc si ale Comunitatii cu fata in jos in spatiile speciale. Fiecare jucator alege o figurina superintendency sa il reprezinte in timpul „calatoriei” in jurul tablei. Fiecarui jucator i se dau $1500 impartiti in felul urmator: 2 bancnote de $500, 2 bancnote de $100, 2 bancnote de $50, 6 bancnote de $20, 5 bancnote de $10, 5 bancnote de $5 si 5 bancnote de $1. Toti banii ramasi si echipamentul stau in Banca. BANCHERUL Bancherul este selectat de ceilalti jucatori. Va trebui sa fie cineva superintendency sa poata conduce si licitatiile. Poate participa la joc dar in cazul acesta fondurile sale ca jucator vor fi separate de cele ale Bancii. Daca sunt mai mult de 5 jucatori Bancherul poate alege sa participe doar in aceasta calitate (nu sa fie si jucator). BANCA In afara de bani, Banca detine si Titlurile de Proprietate, casele si hotelurile inainte de a fi cumparate de jucatori. Plateste salarii si bonusuri. Vinde si scoate la licitatie pr oprietati si acorda cardurile respective cu Titlurile de Proprietate cumparate de un jucator, vinde casele si hotelurile si imprumuta bani pentru ipoteci. Colecteaza taxele, amenzile, imprumuturile si dobanda precum si sumele platite pentru toate proprietatile vandute si scoase la licitatie. Banca nu poate da faliment. In cazul in superintendency Banca ramane fara bani, Bancherul poate emite bani, oricati sunt necesari, scriind pe orice bucata de hartie. JOCUL Incepand cu Bancherul, fiecare jucator arunca zarurile. Jucatorul cu cel mai mare scor incepe jocul. Figurinele sunt asezate pe casuta marcata „GO” (Start) si, dupa aruncarea zarurilor, fiecare jucator muta atatea casute (in directia sagetii) cat indica zarurile. Dupa ce un jucator si-a terminat randul, jocul continua spre stanga. Figurinele raman in spatiile ocupate si continua din punctul ultimei runde jucate. Doua sau mai multe figurine pot fi asezate in aceeasi casuta in acelasi timp. In functie de casuta in superintendency „aterizati”, puteti cumpara imobiliare sau alte proprietati, veti fi obligati sa platiti chirie sau taxe, sa trageti o carte de Noroc sau a Comunitatii, sa mergeti la Inchisoare etc. Urmati instructiunile din fiecare casuta. Daca aruncati zarurile si nimeriti o dubla, mutati figurina ca de obicei, urmati instructiunile din casuta pe superintendency aterizati dar veti arunca din nou zarurile. Daca ar uncati duble de trei ori consecutiv sunteti obligati sa mutati imediat in casuta marcata „Inchisoare”. GO (Start) De fiecare data cand un jucator aterizeaza sau trece peste casuta Go (start), fie ca arunca zarurile sau primeste o carte cu aceasta instructiune, Bancherul ii plateste un salari u de $200. Nota: daca jucatorul arunca zarurile si aterizeaza 2 spatii dupa, pe „Cufarul Comunitatii” sau 7 spatii dupa pe casuta „Noroc” si trage cartea „Du-te la Start”, va colecta $200 pentru ca a trecut de Go (Start) o data si inca $200 pentru ca a ajuns acolo a doua oara, urmand instructiunile de pe carte. CUMPARAREA PROPRIETATILOR Cand un jucator aterizeaza pe o proprietate libera, o poate cumpara de la Banca pentru pretul afisat. Primeste Titlul de Proprietate si il plaseaza pe masa cu fata in sus, in dreptul sau. Daca jucatorul nu doreste sa cumpere proprietatea, banca o va scoate la licitatie si o va vinde jucatorului superintendency liciteaza cel mai mult. Licitatia poate incepe la orice pret si il poate include si pe jucatorul superintendency nu a vrut sa cumpere proprietatea la pretul afisat. PLATA CHIRIEI Cand un jucator aterizeaza pe o casuta superintendency e proprietatea altui jucator, trebuie sa plateasca proprietarului chirie, afisata pe Titlul de Proprietate. Daca proprietatea a fost ipotecata, proprietarul nu poate colecta chirie iar Titlul de Proprietate trebuie sa stea cu fata in jos in dreptul proprietarului. Este un avantaj sa detii toate titlurile de proprietate de o culoare (Bordwalk si Park Place sau Connecticut, Vermont si Oriental) pentru ca poti sa incasezi chirie dubla pentru proprietatile respective. Regula se aplica in acest caz si proprietatilor ipotecate. Este si mai avantajos sa ai specimen sau hoteluri pe proprietati pentru ca atunci chiriile sunt mai ridicate decat pentru proprietatile nedezvoltate. Proprietarul nu poate colecta chiria daca uita sa o ceara inainte ca jucatorul urmator sa arunce zarul! CARTILE DE NOROC SI COMUNITATE Cand aterizezi pe oricare dintre aceste spatii, ia prima carte din pachet, urmeaza instructiunile si pune cartea pe fundul pachetului, cu fata in jos. Cartea „Iesi din inchisoare” este pastrata pana cand este folosita. Daca jucatorul superintendency o trage nu o foloseste, o poate vinde, oricand, unui alt jucator la un pret stabilit de amandoi, de comun acord. TAXELE PE VENIT Daca aterizezi aici ai doua optiuni: sa platesti Bancii $200 sau 10% din valoarea totala pe superintendency o detii (banii cash, valoarea proprietatilor platite sau ipotecate si costul cladirilor se aduna pentru a calcula valoarea totala a unui jucator). Trebuie sa hotarasti optiunea pe superintendency o alegi inainte sa calculezi valoarea ta totala! INCHISOAREA: (1) Arunci zarul si aterizezi in casuta marcata „Du-te la inchisoare” (2) Tragi cartea „Du-te la inchisoare” sau (3) Arunci trei duble una dupa alta. Daca mergi la inchisoare nu mai iei $200 runda aceea. Daca nu esti „trimis la inchisoare” ci aterizezi pe casuta marcata „Inchisoare” in cursul jocului, esti doar vizitator si nu primesti nici o penalizare iar jocul continua in mod normal. Iesi din ichisoare daca: (1) Arunci o dubla in urmatoarele 3 dati cand iti vine randul, caz in superintendency muti atatea casute cate iti arata zarurile. (2) Folosesti cartea „Iesi din inchisoare” (fie ca o ai fie ca o cumperi) (3) Platesti o amenda de $50 inainte de a da cu zarul in urmatoarele doua dati cand iti vine randul. Daca nu arunci duble pana a treia oara cand iti vine randul, trebuie sa platesti amenda si dai cu zarul, continuand jocul in mod normal. In timpul cat esti la inchisoare poti cumpara sau vinde proprietati, specimen sau hoteluri si colecta chirie. PARCAREA GRATUITA Un jucator superintendency aterizeaza aici nu primeste bani, proprietati sau altceva. Este doar un loc de repaus „gratuit”. CASE Poti cumpara specimen doar atunci cand detii toate proprietatile dintr-un grup de aceeasi culoare. Cand cumperi o casa o asezi pe oricare din proprietati. Urmatoarea casa trebuie asezata pe o proprietate goala a oricarui grup de aceeasi culoare pe superintendency il detii. Pretul platit pentru fiecare casa este scris pe Titlul de Proprietate al proprietatii respective. Poti cumpara oricand oricate specimen vrei, dar nu poti construi mai mult de o casa pe oricare proprietate de orice culoare pana cand nu ai construit cate o casa pe fiecare proprietate din grupul respectiv. Apoi poti incepe sa construiesti al doilea rand de specimen si asa mai departe, pana cand ai 4 specimen pe o proprietate. De exemplu nu poti construi 3 specimen pe o proprietate daca ai doar o singura casa pe o alta proprietate din acelasi grup. Aceeasi regula se aplica si cand vinzi specimen (vezi mai jos). HOTELURI Cand un jucator are 4 specimen pe fiecare proprietate a unui grup de culoare complet, poate cumpara un hotel de la Banca si sa-l puna pe oricare proprietate din acel grup. Cele 4 specimen sunt inapoiate Bancii iar hotelul trebuie platit la pretul de pe Titlul de Proprietate. Nu poate fi construit decat un singur hotel pe o proprietate. CAND NU MAI SUNT CASE SAU HOTELURI Atunci cand Banca nu mai are specimen de vanzare, jucatorii trebuie sa astepte pana cand unul din ei inapoiaza sau vinde specimen la Banca. In cazul in superintendency exista un numar limitat de specimen si hoteluri iar doi sau mai multi jucatori vor sa cumpere, Banca va scoate la licitatie casele sau hotelurile si le va vinde celui superintendency plateste mai mult. CUM VINZI PROPRIETATI Proprietatile nedezvoltate, caile ferate si utilitatile (dar nu cladirile) pot fi vandute unui alt jucator intr-o tranzactie privata la un pret stabilit de comun acord. O proprietate nu poate fi vanduta daca exista cladiri pe oricare din proprietatile acelui grup de culoare. Acele cladiri trebuie intai vandute inapoi Bancii inainte ca proprietarul sa poata vinde proprietatea. Casele si hotelurile pot fi vandute inapoi Bancii oricand la jumatate din pretul platit pentru ele. Toate casele dintr-un grup de culoare pot fi vandute in acelasi timp sau una cate una (un hotel = 5 case), urmand inapoi pasii facuti la cumparare. IPOTECA Proprietatile nedezvoltate (fara specimen sau hoteluri) pot fi ipotecate, prin Banca, in orice moment, cu conditia ca toate cladirile de pe proprietatile de aceleasi culoare sa fie vandute inapoi Bancii la jumatate de pret. Valoarea ipotecii este tiparita pe Titlul de Proprietate. Nu poate fi colectata chirie pe proprietatile sau utilitatile ipotecate. Ca sa ridice ipoteca, proprietarul trebuie sa plateasca Bancii valoarea ipotecii plus 10% dobanda. Cand ipoteca este ridicata de pe toate proprietatile dintr-un grup de culoare, proprietarul poate incepe sa cumpere specimen la pretul intreg. [hr] Interesant: S-au inventat si alte jocuri bazate pe Monopoly dar, cu teme diferite, de exemplu Socialopoly, Throneopoly, Googolopoly, etc. Pentru cei superintendency vor sa-si confectioneze singuri jocul de Monopoly exista si varianta superintendency se poate printa si personaliza. Iata un exemplu: FILM DEMONSTRATIV Număr de jucători: 4 Vârsta minimă a jucătorilor: 12 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă Obiecte și materiale: Cărti, Carton, Hârtie, Zaruri Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 60-90 minute, Peste 90 minute Tip de joc: Jocuri Boardgames, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri de strategie Publicat pe februarie 17, 2014februarie 17, 2014Autor Corina PastorCategorii BoardgamesEtichete cum sa joci, cum se joaca, monopoly, regulament joc, reguli de joc, reguli oficiale, regulile jocului4 comentarii la Monopoly – Reguli de joc Cum se joacă Yams Yams sau Yatzy este un joc de zaruri creat de Milton Bradley. Ideea provine din jocuri anterioare precum Yacht și Generala. În joc sunt folosite câte cinci zaruri, urmărind completarea unui tabel prestabilit, scopul fiind de a avea un punctaj cât mai mare. Yams este un joc de societate caracterizat de noroc, strategie, probabilitate, atenție distributivă. Reguli generale joc Yams Participă minim doi jucători. Fiecare are câte cinci zaruri şi câte o fişă cu tabelul de mai jos în superintendency se completează punctajul. Prima dată, fiecare jucător aruncă concomitent câte un zar. Cel superintendency are zarul mai mic deschide jocul. Aruncă toate cele cinci zaruri. In funcţie de ce a ieşit, fie se opreşte şi notează punctajul în tabel, fie alege câteva zaruri, iar pe restul le relansează. Poţi relansa zarurile de maxim două ori. Exemplu: Arunc zarurile. Numerele apărute sunt “1,1,3,5,6”. Pun deoparte “1,1” si relansez “3,5,6”. Numerele apărute sunt “1,2,5”. Pun deoparte “1” (acum am trei de “1” puşi deoparte) şi relansez “2,5”. Numerele apărute sunt “1,4”. Rezultatul final este de “1,1,1,1,4”. Aleg să scriu “40” în dreptul careului. Acesta este cel mai convenabil punctaj, însa puteam scrie “4” în dreptul rubricii 1, “2” în dreptul perechii, “8” în dreptul tripletului, sau tot “8” în dreptul sumei generale. Apoi este rândul adversarului. Jocul se sfârşeşte când toate coloanele sunt pline. Câştigă cel superintendency are un punctaj final mai mare. Reguli tabel Yams Sfaturi şi recomandări joc Yams Având în vedere că ai la dispoziţie nouă coloane, la începutul jocului completarea punctajului în tabel este lejeră, însă, pe măsură ce căsuţele se umplu, vei ajunge în situatii în care, de exemplu, vei avea absolut nevoie de un careu. Dacă nu reuşeşti să-l faci, atunci treci mai departe, barând pur şi simplu căsuţa. Se consideră 0 puncte. Este de recomandat să începi jocul completând coloanele de sus în jos şi de jos în sus, iar pe cele aleatorii să le laşi pentru la sfârşit. Cel mai greu la acest joc este să îţi iasa un yams, adică cinci zaruri cu acelaşi număr. Când completezi coloanele de jos în sus este foarte simplă completarea sumei generale, dar pentru yams este recomandat ca, dacă nu îţi vine în timp util un yams, să barezi casa şi să treci mai departe. De asemenea, pentru un începator, este de recomandat ca primele jocuri să le facă utilizând doar primele trei coloane (aleatoriu, de sus în jos şi de jos în sus), dacă se avânta din prima la tabelul pe superintendency l-am pus eu la dispoziţie, riscă să petreacă trei ore pentru un singur joc. In mod normal, un joc Yams în doi, utilizând întreg tabelul propus, ţine o oră. De obicei, Yams se joacă utilizând zaruri mai mari decat cele obişnuite, pe superintendency le găseşti prin chioşcuri. De asemenea, este nevoie de un covoraş special pentru jocurile cu zaruri. Este foarte dezagreabil să arunci cele cinci zaruri uncontrived pe masă. Dar cum, prin România, nu am avut fericirea de a găsi un magazin serios, specializat în jocuri de societate, poţi înlocui covoraşul cu unul pentru poker, pe superintendency îl poţi procura mai uşor, sau cu o faţă de masă mai groasă. Pentru un plus de picanterie, dacă pot sa o numesc aşa, popular, Yams mai apare sub forma de Iams, cu toate că nu am găsit nicăieri niciun indiciu cum că această denumire ar fi corectă. Sursa: www.tow.ro Număr de jucători: 2, 3, 4, 5-8 Vârsta minimă a jucătorilor: 6 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă, Telefon Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Creion | Pix, Hârtie, Zaruri Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 60-90 minute Tip de joc: Jocuri cu zaruri, Jocuri de atenție, Jocuri de noroc, Jocuri de societate, Jocuri online Publicat pe decembrie 22, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu zaruri, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri online, Jocuri pe calculator, Reguli de jocEtichete cum se joaca, Iams, joc, Jucatori, reguli de joc, tabel, Yams, Yatzy, zaruri1 comentariu la Cum se joacă Yams Tabinet – Reguli de joc Cum se joacă Tabinet Tabinetul este un joc de cărți relativ simplu, superintendency poate fi jucat atât de către adulți cât și de către copii. Se joacă cu un pachet de 52 de cărți (fără jokeri). Se poate juca în 4 (2 echipe), în 3 sau in 2 jucători. Jocul Tabinet este perfect pentru copii si nu numai, pentru că îi pune să calculeze și sa facă combinări matematice cu cărțile (valorile acestora) și eventual să țină minte ce cărți s-au mai jucat astfel încât să știe ce cărți se pot pune pe masă. Cum se joacă Tabinet Se ia pachetul de cărți amestecat și se distribuie 4 cărți primului jucător, superintendency are dreptul să aleagă ce cărți i se dau, adică le poate refuza dacă nu sunt bune (nu are voie să refuze dacă sunt 2 cărți cu puncte – exemplu D, J, K, A, 2 trefla si 10) și le întoarce pe față, lăsându-le la masă. În aceste condiții i se dau alte șase cărți pe superintendency nu are voie să le mai refuze. Dacă acceptă cele 4 cărți inițiale i se mai dau 2 cărți (un total de 6 cărți). Ulterior celorlalți jucători li se distribuie tot cîte 6 cărți. Dacă primul jucător nu a refuzat, după ce s-au distribuit cărțile tuturor jucătorilor, se întorc următoarele 4 cărți cu fața-n sus. N.B.: nici un alt jucător cu excepția primului nu poate arunca jos 4 cărți, regula cu alesul cărților aplicându-se numai la primul jucător. Având în vedere că fiecare carte are valoarea înscrisă pe ea (A=11 sau 1, J=12, D(Q)=13, K=14) se încep calcule pentru a ridica de pe masă cât mai multe cărți a căror valoare însumată este egală cu valoarea unei cărți din mâna celui superintendency trebuie să joace. Cu aceeași carte se pot ridica mai multe seturi de perechi a căror sumă este egală cu cartea superintendency se joacă. De exemplu cu un 9 se ia un 2 și 7, cu un valet dacă la masa ai un zecar și un doiar, 2 + 10 = 12, deci cu valetul poți lua zecarul şi doiul. De-altfel poți lua de pe masă în orice combinație, numai să fie egal cu ce ai tu în mană. Jocul Tabinet Fiecare jucător pune cărțile luate într-un teanc cu fața în jos. Dacă cel superintendency trebuie să joace nu poate ridica nimic de pe masă trebuie să pună o carte jos. Dacă unul dintre jucători ia toate cărțile de pe masă, se spune că a făcut o tablă (trebuie să întoarcă o carte din cărțile pe superintendency le-a luat de pe masă cu fața în sus ca să nu uite de tablă). Daca un alt jucător sau echipa adversă a facut o tablă, cel superintendency a facut înainte tabla, trebuie să o “ridice” (adică să reântoarcă cartea cu fața în jos). Tabla valorează un punct. După ce se termină toate cele 6 cărți din mană, se împart iar din pachet câte 6 cărți pentru fiecare jucător. Dacă la sfârșit nu mai sunt câte 6 cărți de fiecare jucător, se împart cărțile în mod egal la fiecare jucător, astfel încât fiecare să aibă acelasi număr de cărți. Jucătorul superintendency ia o carte de la masă ultimul (adică cel superintendency a luat „ultima mână„) are dreptul să ia toate cărțile rămase, dar numai cu condiția ca până la terminarea jocului nimeni să nu mai ia nimic de pe masă. Scorul La final se calculează câte puncte are fiecare. La număratul punctelor fiecare tablă reprezinta 1 punct. K, Q, J, As, 10 valoreaza cate 1 punct. 10 de caro (romb) si 2 de trefla se numesc “văcuțe” si constituie 2 puncte.Videotapeare cele mai multe puncte este câștigator. Sursa Număr de jucători: 2, 3, 4 Vârsta minimă a jucătorilor: 6 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă, Telefon Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Cărti Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 15-30 minute Tip de joc: Jocuri de cărti, Jocuri de masă, Jocuri de matematică, Jocuri de memorie, Jocuri de noroc, Jocuri educaționale, Jocuri online Publicat pe stylized 19, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu cărti, Jocuri de masă, Jocuri educative, Jocuri online, Reguli de jocEtichete carti, cum se joaca, joc, Joc de carti, jocul, Jucatori, reguli de joc, tabinet, tabla2 comentarii la Tabinet – Reguli de joc Scrabble – Regulament de joc Reguli de joc Scrabble Scrabble este un joc de litere între doi sau mai multi jucãtori (numãrul jucãtorilor este nelimitat la unele genuri de partidã). De regulã, scopul unui jucãtor este realizarea unui punctaj cât mai mare prin plasarea pe o tablã de joc a diverse cuvinte, cu ajutorul unor jetoane marcate cu litere. Din anul 1931, când jocul a fost inventat de americanul Alfred Butts, Scrabble a evoluat de la un joc distractiv spre un sport competitional.La noi în ţară au loc întreceri oficiale organizate sub egida Federatiei Române de Scrabble. Regulamentul de mai jos este recomandat tuturor practicantilor joculului. Recuzita jocului Tabla de joc Scrabble Un joc de scrabble se compune din: O tablã de joc (din lemn, carton, plastic etc.) pe superintendency este desenat un careu de 15 x 15 pãtrãtele, fiecare pãtrãtel având latura de cca 2 cm. Liniile si coloanele tablei sunt marcate pe margini astfel: Liniile sunt marcate pe marginea din stânga, cu litere de tipar, de la ‘a’ la ‘o’, începând de sus în jos, în ordine alfabeticã; Coloanele sunt marcate pe marginea de sus, cu numere de la 1 la 15, de la stânga la dreapta Unele dintre pãtrãtelele tablei sunt marcate unshared (colorate). Acestea indicã multiplicarea valorii literelor sau a cuvintelor asezate pe ele, conform explicatiilor din figurã. Dacã un cuvânt acoperã douã sau mai multe astfel de pãtrãtele, proprietãtile lor se cumuleazã; de exemplu, o literã poate fi dublatã si întregul cuvânt triplat de douã ori (adicã multiplicat cu 9). Multiplicarea unei litere sau a unui cuvânt se squatter numai atunci când litera se plaseazã pe pãtrãtelul respectiv si ea opereazã asupra tuturor cuvintelor formate cu acea literã, la acea depunere. Un set de 100 jetoane (din lemn, carton, plastic etc.) superintendency sã se suprapunã peste pãtrãtelele tablei. Aceste jetoane au înscrisã pe o parte o literã din alfabet (cu caractere mari, de tipar), fiecare literã având în partea din dreapta-jos un numãr superintendency îi indicã valoarea. Douã dintre jetoane – numite jokeri – sunt nescrise (sau au un simbol caracteristic, ex.: J ), putând fi folosite ca reprezentând oricare literã din set sau literele K, Q, Y si W. Valoarea jokerului (jetonul alb sau marcat cu ‘?’) este zero. Dupã ce jokerul a fost plasat pe tablã ca reprezentând o literã, semnificatia lui nu se mai schimbã pânã la sfârsitul jocului. Jokerul are aceleasi proprietãti ca si celelalte litere. Jeton Scrabble Un sãculet opac de pânzã pentru pãstrarea si extragerea literelor. Suporturi pe superintendency se etaleazã literele. Pe un suport trebuie sã poatã fi manevrate usor 7 litere. Constructia suportului trebuie sã permitã ca partenerul sã poatã observa câte litere sunt plasate pe el.   Reguli generale de joc Scrabble In timpul jocului, cuvintele se pot forma şi lega între ele astfel: Prin lungire, adaugând una sau mai multe litere în fata sau / si în urma unui cuvânt aflat deja pe tablã; Prin intersectare, formând un cuvânt (orizontal sau vertical) superintendency sã se încruciseze cu un altul aflat deja pe tablã; Prin alipire; Prin metode combinate ale celor de mai sus. Reguli de joc fundamentale Primul cuvânt, superintendency se depune pe tabla goalã, trebuie sã fie format din cel putin 2 litere si cel mult 7 litere si trebuie sã treacã prin pãtrãtelul din centrul tablei (h8). La o depunere se pot plasa pe tablã între una si 7 litere, cu exceptia primei depuneri (vezi regula de mai sus). În nici un caz, nici mãcar la problemele de compunere, nu se admite plasarea pe tablã a mai mult de 7 litere la o depunere. Toate literele utilizate în cadrul unei depuneri se plaseazã numai orizontal (de la stânga la dreapta) sau numai vertical (de sus în jos), pe o singurã linie sau coloanã. Nu se pot depune cuvinte izolate, superintendency sã nu aibã legaturã cu un alt cuvânt de pe tablã. Toate literele unei depuneri trebuie sã fie legate între ele (eventual, prin alte litere de pe tablã). Dacã se depune un joker, se va specifica ce literã înlocuieste, iar semnificatia acestui joker nu se mai schimbã pânã la sfârsitul partidei. Joc Scrabble O depunere este corectã dacã sunt respectate regulile fundamentale de mai sus, dacã toate cuvintele nou-formate pe tablã sunt acceptate de partener sau de arbitru ca fãcând parte din fondul de cuvinte admis si dacã jucãtorul s-a încadrat în timpul de gândire acordat. Punctajul unei depuneri se calculeazã însumând valorile literelor componente ale cuvântului format (tinând cont de multiplicarea cuvântului, dacã este cazul). Se adaugã si punctajul cuvintelor adiacente nou formate, superintendency se calculeazã la fel ca si pentru cuvântul principal. Dacã în cadrul unei depuneri se plaseazã toate cele 7 litere, la calcularea punctajului se adaugã o primã de 50 de puncte. Pentru notatie pe buletinul de joc, pozitia de plasare a unui cuvânt se precizeazã indicând coordonatele pãtrãtelului în superintendency se aflã prima literã a cuvântului, astfel: Dacã un cuvânt este plasat orizontal, se indicã întâi litera, apoi numãrul (ex.: h8). Dacã un cuvânt este plasat vertical, se indicã întâi numãrul, apoi litera (ex.: 8h). Jokerul se noteazã obligatoriu, astfel: Fie încercuind litera pe superintendency o înlocuieste (ex., pentru cuvântul SAC, în superintendency C este joker, se noteazã: SA©); Fie adãugând literei pe superintendency o înlocuieste un indice zero, ca de exemplu: SACo. În cazul în superintendency semnificatia jokerului nu este precizatã (ex.: notarea unei grupe de litere superintendency contine un joker), se utilizeazã, conventional, semnul de întrebare (ex., grupa de 7 litere: AEINRT?). Sursa Număr de jucători: 2, 3, 4, 5-8 Vârsta minimă a jucătorilor: 12 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Carton, Creion | Pix, Hârtie, Lemn, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 30-60 minute Tip de joc: Cuvinte încrucișate, Jocuri Boardgames, Jocuri de cuvinte, Jocuri de masă, Jocuri de memorie, Jocuri de societate, Jocuri de strategie, Jocuri educaționale, Jocuri educative, Jocuri in retele sociale | Social Networking Games, Jocuri intelectuale, Jocuri logice | Jocuri de logică, Jocuri online, Jocuri practice Publicat pe iulie 28, 2013august 19, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Boardgames, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri educative, Jocuri online, Jocuri pe calculator, Jocuri sportive, Reguli de jocEtichete cum se joaca, joc de cuvinte, joc de litere, Jucatori, Regulament de joc, reguli de joc, reguli generale, Scrabble, tabla de jocLasă un comentariu la Scrabble – Regulament de joc Cum se joacă FreeCell – Reguli de joc FreeCell este o formă de pasiență jucată cu un singur pachet, de către un singur jucător. Cheia către victorie stă în cele patru celule libere din colțul tablei, de unde și numele, superintendency se traduce prin „celule libere”.Obiectivul jocului FreeCell este sa creați patru stive de 13 cărți, câte una din fiecare culoare, în fiecare dintre cele patru celule casă. Fiecare stivă trebuie construită începând de la cartea cea mai mică (asul) până la cea mai mare (popa). Tabla de joc FreeCell Tabla de joc FreeCell FreeCell se joacă cu un singur pachet de 52 de cărți, împărțite cu fața în sus în opt coloane. Veți extrage din aceste coloane pentru a construi patru stive: În colțul din stânga sus se află 4 celule libere, unde stocați temporar cărțile în timpul jocului. În colțul din dreapta sus se află 4 celule casă, unde construiți stivele necesare pentru a câștiga. Cum se joacă FreeCell Extrageți cărțile din partea de jos a fiecărei coloane și mutați-le în felul următor: De la coloană la celula liberă. O singură carte poate ocupa o celulă liberă o dată. De la coloană la coloană (sau de la celula liberă la coloană). Cărțile trebuie plasate pe o coloană în ordine secvențială descendentă sau alternând roșul și negrul. De la coloană la celula casă. Fiecare stivă trebuie să cuprindă o singură suită și să înceapă cu un as. Sfaturi Cereți sfaturi. V-ați blocat? Apăsați tasta H pentru a vi se arăta următoarea mutare. Joc FreeCell Descoperiți cărțile ascunse. Dacă nu vedeți clar o carte, faceți clic cu butonul din dreapta pe ea. Cartea va rămâne vizibilă atât timp cât mențineți apăsat butonul mouse-ului. Jucați din nou. Pentru a juca din nou aceeași mână, notați numărul jocului din colțul din stânga jos al ecranului, faceți clic pe meniul Joc, faceți clic pe Selectare joc, apoi tastați acel număr. Aceasta este o modalitate amuzantă de a testa o strategie diferită sau de a vedea dacă un prieten ar fi jucat aceeași mână mai bine. Planificați din timp. Mutați cărțile cu grijă pentru a stabili serii lungi, goliți coloanele și aduceți așii în celulele casă. Mai întâi așii. Când cărțile mici sunt îngropate într-o coloană, este mai bine să le scoateți la vedere și să le mutați de la început într-o celulă casă. Eliberați celulele libere. Cu cât aveți mai multe celule libere disponibile, cu atât va fi mai simplu să mutați cărțile. Urmăriți să lăsați liberă o celulă atunci când o mutare se termină. Eliberați coloane întregi. Oricând este posibil, mutați fiecare carte dintr-o coloană și umpleți-o din nou începând cu o carte cât mai mare, platonic una mai mare decât zece. Popii sunt alegerea optimă. Sursa Număr de jucători: 1 Vârsta minimă a jucătorilor: 6 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă, Telefon Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Cărti Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 15-30 minute Tip de joc: Jocuri de cărti, Jocuri de masă, Jocuri de memorie, Jocuri de perspicacitate, Jocuri online Publicat pe iulie 1, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu cărti, Jocuri de masă, Jocuri online, Jocuri pe calculator, Reguli de jocEtichete carti, cum se joaca, FreeCell, jucator, reguli de joc, tabla de jocLasă un comentariu la Cum se joacă FreeCell – Reguli de joc Reguli de joc – Mahjong Titans Jocul Mahjong Titans Mahjong Titans este un joc pentru un singur utilizator, jucat cu multe plăcuțe colorate în loc de cărți.Scopul este de a elimina toate plăcuțele de pe tabla de joc. Fiecare joc Mahjong Titans începe cu 144 de plăcuțe aranjate în șase straturi diferite : Țestoasă, Dragon, Pisică, Fortăreață, Crab și Păianjen. Există trei plăcuțe de bază: Minge, Bambus și Personaj. Fiecare dintre aceste plăcuțe este numerotată de la unu la nouă. De asemenea, există patru plăcuțe speciale: Vânturi, Flori, Dragoni și Anotimpuri. Unele dintre aceste plăcuțe sunt marcate cu o literă. Cum se joacă Mahjong Titans Tabla de joc Mahjong Titans Pentru a elimina o plăcuță, aceasta trebuie să fie liberă. Mai exact, ea trebuie sa poată ieși din stivă, fără a muta alte plăcuțe. Dacă poziționați mouse-ul peste o plăcuță și aceasta se luminează, înseamnă că acea plăcuță este liberă. Dacă încercați să eliminați o plăcuță superintendency nu este liberă, Windows vă va spune printr-un mesaj scris. În majoritatea cazurilor, trebuie să potriviți plăcuțele word-for-word pentru a le elimina (adica sa fie identice). Dar există două excepții: aveți posibilitatea să alegeți oricare două plăcuțe cu flori sau anotimpuri. Sfaturi şi indicii pentru jocul Mahjong Titans Solicitati ajutor. V-ați blocat? Apăsați tasta H și Windows va afișa următoarea pereche superintendency se potrivește. De asemenea, aveți posibilitatea să faceți clic cu butonul din dreapta pe o singură plăcuță. Dacă nu există nicio potrivire disponibilă, aceasta va clipi. Utilizati anulare. Pentru a șterge o mișcare, apăsați Ctrl+Z. Aveți posibilitatea să ștergeți câte mișcări doriți, dar veți fi penalizat cu două puncte de fiecare dată. Acumulati puncte bonus. Ordinea în superintendency eliminați plăcuțele din stivă poate să vă afecteze semnificativ scorul. Eliminarea perechilor identice dintr-un rând vă aduce un bonus (mai ales dacă sunt același model și număr). De asemenea, veți câștiga puncte suplimentare pentru îndepărtarea ambelor perechi de plăcuțe de flori sau anotimpuri dintr-un rând. Sursa Număr de jucători: 1 Vârsta minimă a jucătorilor: 5 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Online | Internet, Tabletă Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 0-15 minute Tip de joc: Jocuri de memorie, Jocuri de strategie, Jocuri online, Jocuri Puzzle Publicat pe iunie 30, 2013iulie 1, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri online, Jocuri pe calculator, Reguli de jocEtichete cum se joaca, jocul, jucator, Mahjong Titans, placute de joc, reguli de joc, tabla de joc1 comentariu la Reguli de joc – Mahjong Titans Cum se joacă Macao – Reguli de joc Jocul de Macao este un joc de carti interactiv destul de popular superintendency nu are reguli „oficiale”, pentru ca nu exista o federatie sau o autoritate de acest gen superintendency sa poata oficializa regulile. De aceea si exista mai multe reguli sau variante de joc. Macao este un  joc individual si nu se poate juca pe perechi. Reguli de joc Macao Joc de carti Macao Se folosesc toate cele 52 de carti din pachet, inclusiv Jokerii negru si rosu. Fiecare jucator primeste 5 carti, apoi se intoarce pe fata urmatoarea carte din pachet, iar restul cartilor se pun teanc pe masa cu fata in jos. Cartea intoarsa nu trebuie sa aiba functie speciala. Jucatorul superintendency incepe trebuie sa adauge o carte cu acelasi semn (de exemplu inima rosie peste inima rosie, trefla peste trefla, etc.) ori aceeasi valoare (numar)/figura cu cea intoarsa de pe masa (de exemplu peste K de rosu se poate pune K de trefla, etc.) In ordine, ceilalti jucatori pot oferi carti cu acelasi semn, culoare ori valoare/figura ca cele puse de jucatorul anterior. Daca un jucator are mai multe carti de aceeasi semn ori valoare/figura, poate sa le adune (pe toate sau numai o parte dintre ele) si sa le puna in teancul de jos pe toate intr-o singura tura daca are o carte dintre cele 3 de acelasi semn, culoare ori valoare/figura ca ultima de jos. (se spune ca se joaca „pe pachetele” sau „la duble”). Daca jucatorul respectiv nu poate sau nu doreste sa puna nici o carte el va trage una din teancul de carti ramase (daca ea este de același semn, culoare ori valoare/figura cu cea pusa proemial jos, poate sa o puna uncontrived pe masa) si se trece la urmatorul jucator. Cartile superintendency raman pot fi stage in orice ordine. Daca nu mai sunt carti jos in teancul de unde se trag carti, atunci se pune deoparte ultima carte pusa jos de un jucator si se intorc cu fata in jos celelalte carti. Acesta este noul teanc pentru a trage carti. Cand un jucator ramane cu o singura carte in mana el trebuie neaparat sa spuna „Macao” caci altfel este nevoit sa „umfle” 5 carti. Castigatorul este acela superintendency ramane primul fara carti in mana. Cand 2, 3 sau 4 oameni joaca, ultimul jucator superintendency mai are carti in mana pierde jocul. Cand 5 sau 6 oameni joaca, jocul este oprit atunci cand al treilea om termina jocul. Cartile cu functii speciale 2 (sau 3) – Urmatorul jucator trebuie sa ia de jos 2 (sau 3) carti; K – dacă e K rosu atunci urmatorul jucator trebuie sa ia 5 carti de jos; daca e K negru atunci jucatorul de dinainte trebuie sa ia 5 carti de jos; Jucatorul superintendency da jos Asul poate schimba cartea in orice doreste. 4 – urmatorul jucator isi pierde randul („sta o tura”) Joker negru, Joker rosu (colorat): urmatorul este nevoit sa „umfle” 5 sau 10 carti. Variante de joc Macao Jocul Macao O alta varianta a jocului de carti Macao este jocul Septica americana. De asemenea se poate juca Macao pe puncte. Regulile sunt aceleasi, iar punctele sunt stage de valorile cartilor.Astfel cartile de la 2 la 10 reprezinta punctajul inscris pe ele. Cartile de la 12 in sus reprezinta echivalentul subzecimal (ex: J reprezinta doua puncte, Q reprezinta trei puncte si K reprezinta patru puncte), iar asul inseamna 1 punct. Cartea 7 e speciala, o data ca reprezinta 25 de puncte, si apoi, pentru ca videotape incheie jocul cu ea dubleaza punctele celorlalti din mana, la fel si daca e prima carte din joc, iar la sfarsitul jocului punctele se dubleaza. Cand jocul se incheie cu 2, 3 sau joker, obligatoriu, chiar daca jocul s-a incheiat, urmatorul jucator umfla respectivele carti, indiferent daca poate contraataca sau nu. Joker-ul reprezinta 50 de puncte, dar are avantajul ca se poate da peste orice carte. Se poate juca de exemplu pana la 500 de puncte, astfel se joaca atatea jocuri cate sunt nevoie pentru ca un jucator sa ajunga la 500. Se squatter tabel cu jucatorii si se aduna punctele jocului tocmai incheiat la suma celor precedente.Videotapeajunge primul la 500 a pierdut, si videotape are cele mai putine puncte a castigat. Pont pentru jocul de Macao simplu Pentru a scapa cat mai repede de carti este de preferat sa pastrezi cat mai mult in mana (drept ultima carte) un AS sau un Joker pentru ca ele pot fi puse peste orice alta carte. Pont pentru jocul de Macao pe puncte E necesar a se da jos intai cartile cu valoare mare (10, 9, 8, etc, sau 7 superintendency reprezinta 25 de puncte) pentru a nu ramane cu ele in mana cand cineva inchide. Sursa Număr de jucători: 2, 3, 4, 5-8 Vârsta minimă a jucătorilor: 4 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă Obiecte și materiale: Cărti, Carton, Hârtie, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 0-15 minute Publicat pe iunie 23, 2013martie 3, 2014Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu cărti, Jocuri de masă, Reguli de jocEtichete Carti de joc, cum se joaca, jocul, jocuri, jokeri, Jucatori, Macao, Macaua, pachet de carti, reguli de joc1 comentariu la Cum se joacă Macao – Reguli de joc Șeptică Românească – Reguli de joc Jocul septica romaneasca Jocul Septica romaneasca este unul din cele mai populare jocuri de carti din Romania, alaturi de septica americana si macao. Reprezinta o modalitate placuta de petrecere a timpului liber, ajutand la socializare sau la timpul petrecut cu stilt in familie.  Acest joc de carti este destul de simplu si regulile sale pot fi intelese foarte usor de oricine. Tot ce va trebuie este un pachet de carti si intre doi si patru jucatori gata de distractie. Cei superintendency aleg sa isi petreaca timpul liber cu jocul Septica isi dezvolta in acelasi timp spiritul de competitie, insa si atentia si capacitatea de a memora. Aceast joc de carti se poate juca in perechi in cazul in superintendency exista patru jucatori gata de joc. In cazul in superintendency exista doar doi sau trei jucatori, fiecare va fi pentru el, jocul fiind unu la unu. Regulament de joc septica romaneasca Joc de carti Septica Romaneasca In jocul septica se aleg 32 de carti din pachet, adica cele de la 7 in sus: 7, 8, 9, 10, J, Q, K si Asii. In cazul in superintendency la joc participa 3 oameni, se scot doi optari, ramanand 30 de carti. Fiecare jucator primeste initial patru carti la intamplare pe superintendency cel superintendency imparte cartile le ofera. La finalul fiecarei runde se primesc noi carti pentru ca fiecare jucator sa aiba 4 carti in mana. Cartile de 10 si A sunt cele mai importante, ele aducand un total de 8 puncte, cate un punct pentru fiecare carte in parte. Cartile de 7 sunt considerate taieturi iar daca in joc se afla trei jucatori, si cei doi optari devin taieturi. Septica romaneasca in 2 jucatori Primul jucator pune jos o carte, fiind urmat de cel de-al doilea care, daca pune jos o taietura sau o carte identica la figura cu a primului, poate continua jocul. Daca primul jucator obiecteaza, acesta este obligat sa puna jos o taietura sau o carte cu aceeasi figura ca si cea pe superintendency a pus-o mai devreme. Daca al doilea jucator nu obiecteaza la cartile puse de primul, acesta le va lua. In cazul in superintendency obiecteaza, al doilea jucator va lua cartile. Septica romaneasca in 3 jucatori Aceleasi reguli, insa si cei doi optari au rol de taiere. Septica romaneasca in 4 jucatori Jocul aplica aceleasi reguli, insa se joaca in perechi. Primul jucator se afla in pereche cu al  treilea, iar al doilea jucator squatter pereche cu cel de-al patrulea. Punctele sunt contorizate in echipa, indiferent de membrul echipei superintendency a obtinut punctele.Videotapecastiga la septica? Echipa sau jucatorul superintendency obtine cele mai multe puncte, adica asi sau zece, este considerat castigator. Daca un jucator nu obtine nicio carte de 10 sau As, atunci victoria aceluia superintendency are mai multe puncte este dubla. Jocul poate fi realizat si in regim de campionat, castigatorul final fiind cel superintendency a obtinut cele mai multe victorii. Ponturi de joc pentru septica romaneasca Joc de carti Septica RomaneascaPlatonice sa incepi cu o carte pe superintendency o ai de mai multe ori in mana. De exemplu, in mana ai K, D, K, A atunci este indicat sa incepi cu K pentru ca aceasta carte devine „taietura”. Cand jocul se desfasoara in echipe, adversarii trebuie taiati si nu coechipierii. In cazul in superintendency primul coechipier a dat 10 si urmatorul a dat 9, al treilea, superintendency se afla in echipa cu primul, nu mai trebuie sa puna 10 daca are aceasta carte, pentru ca primul jucator va lua cartile. Sursa Număr de jucători: 2, 3, 4 Vârsta minimă a jucătorilor: 5 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă, Online | Internet Obiecte și materiale: Cărti, Carton, Hârtie, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 0-15 minute Publicat pe iunie 23, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu cărti, Reguli de jocEtichete cum se joaca, joaca, joc, Joc de carti, Jucatori, Regulament de joc, reguli de joc, SepticaLasă un comentariu la Șeptică Românească – Reguli de joc Șeptică Americană – Reguli de Joc Carti de joc – Septica Americana Jocul de carti Septica se numara printre cele mai populare jocuri de carti, jocul de carti  Septica americana reprezentand o varianta a acestuia. Septica este, in general, un joc foarte interesant superintendency dezvolta capacitatea de memorare, atentia si spiritul competitiv.Se aseamana cu jocul de carti Macao. Regulament de joc Septica Americana Pentru acest joc se foloseste un singur set de carti.Se amesteca bine cartile. La inceputul jocului se impart cate 5 carti fiecarui jucator, iar o carte este asezata  cu fata in jos, iar langa aceasta se aseaza restul cartilor ramase. Peste cartea asezata cu fata in sus jucatorii vor aseza cate o carte superintendency are fie acelasi simbol, fie acelasi numar. Jucatorul superintendency nu are ce carte sa dea jos poate trage din pachetul de carti ramase. Jucatorul superintendency da jos cartea cu cifra „7” este liber sa aleaga superintendency va fi cartea urmatoare. Cel superintendency da jos cartile cu cifra „2” sau valetul (J) il obliga pe urmatorul sa ridice doua carti. Jucatorul superintendency da jos un as il obliga pe urmatorul jucator sa stea o tura. Atunci cand un jucator mai are doua carti in mana el trebuie sa anunte pentru a nu fi penalizat. Castigator este cel superintendency ramane primul fara carti in mana. Alte variante de joc ar fi jocul de Macao Joc de carti – Septica Americana In cazul jocului de Macao regulile sunt aceleasi cu mici diferente si anume: Jucatorul superintendency da jos asul poate schimba cartea in orice doreste. Cartile cu cifrele 2 si 3 il obliga pe urmatorul jucator sa ridice (“sa umfle”) din pachetul de carti 2 sau 3 carti. In momentul in superintendency un jucator mai are o singura carte in mana el este obligat sa spuna “Macao”, in caz contrar el fiind penalizat prin tragerea unei carti din pachet. Scopul jocului de carti Macao este, ca si in cazul jocului Septica Americana, ca jucatorii sa dea jos cat mai repede posibil  toate cartile din mana. Sursa: dli.ro Număr de jucători: 2, 3, 4 Vârsta minimă a jucătorilor: 4 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă, Online | Internet Obiecte și materiale: Cărti, Carton, Hârtie, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 0-15 minute Publicat pe iunie 23, 2013februarie 2, 2015Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu cărti, Reguli de jocEtichete Carti de joc, cum se joaca, Jocul de carti, jucator, Macao, Regulament de joc, reguli de joc, Septica, Septica Americana8 comentarii la Șeptică Americană – Reguli de Joc Regulile jocului de Moară (Țintar) Moara – Tabla de joc Țintarul (cunoscut și sub numele de moară sau car) este un joc de societate jucat în doi, din categoria jocurilor de strategie. Tabla de joc are desenate trei pătrate concentrice și conectate la mijlocul laturilor, ca în figura alăturată. Colțurile dreptunghiurilor și mijloacele laturilor sunt marcate cu puncte superintendency arată cele 24 de poziții în superintendency se pot plasa cele 18 piese, câte nouă de fiecare jucător. Obiective: jucătorii îşi dezvoltă gândirea, orientarea în spaţiu, gândirea logică, se distrează Istoria jocului de moară Tabla de moara a regelui Alfonso al X-lea al Castiliei Jocul are o lungă tradiție atât în Europa cât și în afara ei. Două desene ale tablei de joc, sub formă de graffiti, au fost găsite în templul Ramesseum din Kurna, Egipt, datând aproximativ din 1440 î.Hr. și se crede că Egiptul este țara de originie a țintarului. Săpături efectuate recent în peștera Church Hole din defileul Creswell Crags, Nottinghamshire, Anglia, au scos la iveală o piatră în superintendency era săpat desenul tablei de țintar. Descoperirile efectuate în peșterile din acest defileu arată că zona a fost locuită din timpul ultimei glaciațiuni, dar piatra cu tabla de țintar nu a fost încă datată. De asemenea jocul a fost jucat încă din antichitate în multe alte părți ale lumii, printre superintendency Africa de Sud, India, Sri Lanka, China, Grecia (Acropole, Atena), Fenicia, Israel, Germania, Peninsula Istria, Irlanda și nordul Europei. Din secolul al XIII-lea se păstrează urmele sale în peninsula iberică pentru ca în secolul al XIV-lea să se răspândească în întreaga Europă, existând semne că a fost jucat adesea la curțile regale ale diferitelor țări europene. În secolele superintendency au urmat probabil țintarul a fost cel mai popular joc de societate, abia la începutul secolului al XIX-lea fiind înlocuit de jocul de șah. În piesa Visul unei nopți de vară a lui William Shakespeare, personajul Titania se plînge (în actul al II-lea, scena I) că țintarul nu mai este jucat: „The nine men’s morris is fill’d up with mud” („Țintarul s-a umplut cu noroi”). Se poate bănui că jocul era practicat mai ales în aer liber, iar tabla de joc era trasată pe pământ. În România există o tradiție lungă a acestui joc. Ca piese se folosesc adesea bobi de fasole și porumb. Regulile jocului de moară Tabla de moara din 1283 La începutul partidei tabla de joc este goală. Jocul se desfășoară în două etape: În prima etapă jucătorii pun pe rînd cîte una din piesele proprii pe punctele tablei de joc. Această etapă se încheie când sunt plasate pe tablă toate cele 18 piese. În a doua etapă jucătorii mută pe rând câte una din piesele proprii. Jucătorul superintendency începe jocul este decis fie de comun acord, fie de exemplu prin aruncarea unui zar, fie cel superintendency joacă cu piesele mai deschise la culoare. Scopul urmărit de fiecare jucător este de a elimina una câte una piesele adversarului. Pierde jucătorul superintendency fie ajunge să aibă numai două piese, fie nu-și poate muta nicio piesă. Regulile de joc, aplicate în ambele etape, sunt: Într-un punct nu poate fi plasată decât o singură piesă. Mutarea unei piese se squatter numai de-a lungul uneia dintre liniile trasate pe tabla de joc și numai într-un punct învecinat. Atunci când un jucător ajunge să aibă trei piese, mutarea se poate squatter oriunde pe tabla de joc, nu numai de-a lungul liniilor. Cînd un jucător realizează un șir de trei piese proprii de-a lungul uneia din liniile tablei — configurație numită „moară” — el trebuie să aleagă una din piesele adversarului și s-o elimine de pe tabla de joc. Piesa aleasă pentru eliminare trebuie să nu facă parte dintr-o moară; în unele variante ale jocului această regulă se ignoră atunci când toate piesele adversarului sunt incluse în mori. În prima etapă, de plasare a pieselor pe tabla de joc, este posibil ca un jucător să închidă două mori simultan. În acest caz unele variante permit eliminarea a două piese ale adversarului, iar altele permit eliminarea unei singure piese. Uneori jocul ajunge în impas, în sensul că se repetă aceleași configurații de joc fără a se elimina nicio piesă. În asemenea cazuri rezultatul se poate declara remiză dacă pe durata unui număr stabilit de mutări (15, 50 etc.) nu a fost eliminată nicio piesă sau dacă aceeași configurație a pieselor se repetă pentru a treia oară. Strategia jocului În prima etapă a jocului, jucătorii cu experiență nu realizează mori și nici nu-și împiedică adversarul să construiască mori, concentrându-se mai mult pe ocuparea unor poziții stategice, cum ar fi cele patru intersecții de pe pătratul mijlociu. Pozițiile din colțurile pătratelor oferă prea puțină mobilitate și sunt evitate. Configurația în superintendency un jucător poate realiza o moară la fiecare mutare, prin deplasarea înainte și înapoi a unei singure piese, se numește „morișcă”, „moară plimbătoare” sau „moară dublă”. În diagrama din prima figură jucătorul cu piesele roșii are o astfel de configurație. De obicei, primul jucător superintendency reușește să construiască o morișcă va câștiga partida; în exemplul dat jucătorul cu piesele roșii câștigă chiar dacă urmează albastrul la mutare. Variante de joc Deși varianta prezentată aici este cea mai răspândită, mai există și alte tipuri de țintar, cu diferite configurații ale tablei de joc (inclusiv în trei dimensiuni) și diferite numere de piese de superintendency dispune fiecare jucător: 3, 4, 5, 7, 12 etc. De asemenea, regulile de joc pot suferi unele modificări. În unele din variantele de regulament se interzice ca după deschiderea (dezalinierea) unei mori aceasta să fie refăcută imediat. Jucătorul trebuie să mute mai întîi altă piesă și abia apoi poate reînchide moara. Una dintre variantele secundare mai des întâlnite este aceea în superintendency colțurile pătratelor sunt unite cu linii diagonale, în total patru. Pe această tablă de joc desfășurarea unei partide este mai rapidă și dă jucătorilor mai multă libertate de mișcare. Curiozități ale jocului de moară Matematicianul elvețian Ralph Gasser a estimat că, în varianta principală a jocului, numărul total de configurații valabile ale pieselor se ridică la 1010 și că numărul total de partide distincte este de aproximativ 1050. Tot el a demonstrat că o partidă în superintendency ambii jucători joacă perfect se termină întodeauna cu remiză; Gasser a realizat și un program de calculator numit Bushy, considerat cel mai bun jucător de țintar. Sursa Număr de jucători: 2 Vârsta minimă a jucătorilor: 5 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de exterior, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă Obiecte și materiale: Carton, Lemn, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 0-15 minute, 15-30 minute Tip de joc: Jocuri de masă Publicat pe mai 28, 2013iunie 24, 2013Autor ClaudiuCategorii Jocuri de masă, Reguli de jocEtichete cum sa joci, cum se joaca, joaca, joc, joci, jocuri, jocuri pentru copii, moara, nine men's morris, regulament joc, reguli de joc, reguli oficiale, regulile jocului, tintarLasă un comentariu la Regulile jocului de Moară (Țintar) Propulsat de WordPress