cumsejoaca.ro - Jocuri de societate









Search Preview

Jocuri de societate - Cum se joacă

cumsejoaca.ro
Sari la conținut Cum se joacă Regulamente și reguli oficiale pentru jocuri Meniu și widget-uri
.ro > cumsejoaca.ro

SEO audit: Content analysis

Language Error! No language localisation is found.
Title Jocuri de societate - Cum se joacă
Text / HTML ratio 36 %
Frame Excellent! The website does not use iFrame solutions.
Flash Excellent! The website does not have any flash contents.
Keywords cloud de pe si la se joc sa mai care sau cu Jocuri din în este nu pentru ca sunt jucator
Keywords consistency
Keyword Content Title Description Headings
de 215
pe 75
si 71
la 55
se 46
joc 45
Headings
H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 6 24 0 0 0
Images We found 19 images on this web page.

SEO Keywords (Single)

Keyword Occurrence Density
de 215 10.75 %
pe 75 3.75 %
si 71 3.55 %
la 55 2.75 %
se 46 2.30 %
joc 45 2.25 %
sa 44 2.20 %
mai 42 2.10 %
care 41 2.05 %
sau 40 2.00 %
cu 36 1.80 %
Jocuri 36 1.80 %
din 35 1.75 %
în 32 1.60 %
este 31 1.55 %
nu 29 1.45 %
pentru 26 1.30 %
ca 24 1.20 %
sunt 18 0.90 %
jucator 18 0.90 %

SEO Keywords (Two Word)

Keyword Occurrence Density
de joc 22 1.10 %
Jocuri de 18 0.90 %
pe care 12 0.60 %
de la 10 0.50 %
pe o 10 0.50 %
de societate 9 0.45 %
de Proprietate 9 0.45 %
pe tablã 8 0.40 %
bancnote de 7 0.35 %
a fost 7 0.35 %
joc de 7 0.35 %
de joacă 6 0.30 %
Reguli de 6 0.30 %
societate Jocuri 6 0.30 %
grup de 6 0.30 %
Titlul de 6 0.30 %
un jucator 6 0.30 %
de pe 6 0.30 %
care se 6 0.30 %
cel mai 6 0.30 %

SEO Keywords (Three Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
Jocuri de societate 7 0.35 % No
de societate Jocuri 6 0.30 % No
Titlul de Proprietate 6 0.30 % No
pe o proprietate 5 0.25 % No
Reguli de joc 4 0.20 % No
pe care o 4 0.20 % No
pe Titlul de 4 0.20 % No
grup de culoare 4 0.20 % No
cu fata in 4 0.20 % No
Tip de joc 4 0.20 % No
de masă Jocuri 4 0.20 % No
de sus în 4 0.20 % No
sus în jos 4 0.20 % No
Jocuri de masă 4 0.20 % No
masă Jocuri de 4 0.20 % No
de joacă Calculator 3 0.15 % No
jos în sus 3 0.15 % No
mai mult de 3 0.15 % No
de mai sus 3 0.15 % No
un jucator aterizeaza 3 0.15 % No

SEO Keywords (Four Word)

Keyword Occurrence Density Possible Spam
Jocuri de societate Jocuri 6 0.30 % No
pe Titlul de Proprietate 4 0.20 % No
de masă Jocuri de 4 0.20 % No
Jocuri de masă Jocuri 4 0.20 % No
de sus în jos 4 0.20 % No
Vârsta minimă a jucătorilor 3 0.15 % No
masă Jocuri de societate 3 0.15 % No
minute Tip de joc 3 0.15 % No
Fete Timp de joacă 3 0.15 % No
Baieți Fete Timp de 3 0.15 % No
pentru Baieți Fete Timp 3 0.15 % No
Recomandat pentru Baieți Fete 3 0.15 % No
Vârstnici Recomandat pentru Baieți 3 0.15 % No
Tineri Vârstnici Recomandat pentru 3 0.15 % No
Mâna Categorie de vârstă 3 0.15 % No
cand iti vine randul 3 0.15 % No
Spațiu de joacă Calculator 3 0.15 % No
de joacă Calculator Computer 3 0.15 % No
joacă Calculator Computer PC 3 0.15 % No
Calculator Computer PC Joc 3 0.15 % No

Internal links in - cumsejoaca.ro

Monopoly – Reguli de joc
Cum se joacă -Monopoly - Reguli de joc
4
4 - Cum se joacă
12 ani
12 ani - Cum se joacă
Calculator | Computer | PC
Calculator | Computer | PC - Cum se joacă
Joc de interior
Joc de interior - Cum se joacă
Masă
Masă - Cum se joacă
Cărti
Cărti - Cum se joacă
Carton
Carton - Cum se joacă
Hârtie
Hârtie - Cum se joacă
Zaruri
Zaruri - Cum se joacă
Creier | Mintea
Creier | Mintea - Cum se joacă
Mâna
Mâna - Cum se joacă
Adulți
Adulți - Cum se joacă
Copii
Copii - Cum se joacă
Tineri
Tineri - Cum se joacă
Vârstnici
Vârstnici - Cum se joacă
Baieți
Baieți - Cum se joacă
Fete
Fete - Cum se joacă
60-90 minute
6090 minute - Cum se joacă
Peste 90 minute
Peste 90 minute - Cum se joacă
Jocuri Boardgames
Jocuri Boardgames - Cum se joacă
Jocuri de masă
Jocuri de masă - Cum se joacă
Jocuri de societate
Jocuri de societate - Cum se joacă
Jocuri de strategie
Jocuri de strategie - Cum se joacă
Corina Pastor
Corina Pastor, Author at Cum se joacă
Boardgames
Cum se joacă -Boardgames Archives
cum sa joci
cum sa joci Archives - Cum se joacă
cum se joaca
cum se joaca Archives - Cum se joacă
monopoly
monopoly Archives - Cum se joacă
regulament joc
regulament joc Archives - Cum se joacă
reguli de joc
reguli de joc Archives - Cum se joacă
reguli oficiale
reguli oficiale Archives - Cum se joacă
regulile jocului
regulile jocului Archives - Cum se joacă
Cum se joacă Yams
Cum se joacă -Cum se joacă Yams
2
2 - Cum se joacă
3
3 - Cum se joacă
5-8
58 - Cum se joacă
6 ani
6 ani - Cum se joacă
Online | Internet
Online | Internet - Cum se joacă
Tabletă
Tabletă - Cum se joacă
Telefon
Telefon - Cum se joacă
Calculator/Computer/PC
Calculator/Computer/PC - Cum se joacă
Creion | Pix
Creion | Pix - Cum se joacă
Jocuri cu zaruri
Jocuri cu zaruri - Cum se joacă
Jocuri de atenție
Jocuri de atenție - Cum se joacă
Jocuri de noroc
Jocuri de noroc - Cum se joacă
Jocuri online
Jocuri online - Cum se joacă
Ioana Frandes
Ioana Frandes, Author at Cum se joacă
Jocuri cu zaruri
Cum se joacă -Jocuri cu zaruri Archives
Jocuri de masă
Cum se joacă -Jocuri de masă Archives
Jocuri de societate
Cum se joacă -Jocuri de societate Archives
Jocuri online
Cum se joacă -Jocuri online Archives
Jocuri pe calculator
Cum se joacă -Jocuri pe calculator Archives
Reguli de joc
Cum se joacă -Reguli de joc Archives
Iams
Iams Archives - Cum se joacă
joc
joc Archives - Cum se joacă
Jucatori
Jucatori Archives - Cum se joacă
tabel
tabel Archives - Cum se joacă
Yams
Yams Archives - Cum se joacă
Yatzy
Yatzy Archives - Cum se joacă
zaruri
zaruri Archives - Cum se joacă
Tabinet – Reguli de joc
Cum se joacă -Tabinet - Reguli de joc
Joc de exterior
Joc de exterior - Cum se joacă
15-30 minute
1530 minute - Cum se joacă
Jocuri de cărti
Jocuri de cărti - Cum se joacă
Jocuri de matematică
Jocuri de matematică - Cum se joacă
Jocuri de memorie
Jocuri de memorie - Cum se joacă
Jocuri educaționale
Jocuri educaționale - Cum se joacă
Jocuri cu cărti
Cum se joacă -Jocuri cu cărti Archives
Jocuri educative
Cum se joacă -Jocuri educative Archives
carti
carti Archives - Cum se joacă
Joc de carti
Joc de carti Archives - Cum se joacă
jocul
jocul Archives - Cum se joacă
tabinet
tabinet Archives - Cum se joacă
tabla
tabla Archives - Cum se joacă
Cum se joacă Brisca/Briscola
Cum se joacă -Cum se joacă Brisca/Briscola
Scrabble – Regulament de joc
Cum se joacă -Scrabble - Regulament de joc
Lemn
Lemn - Cum se joacă
Plastic
Plastic - Cum se joacă
30-60 minute
3060 minute - Cum se joacă
Cuvinte încrucișate
Cuvinte încrucișate - Cum se joacă
Jocuri de cuvinte
Jocuri de cuvinte - Cum se joacă
Jocuri educative
Jocuri educative - Cum se joacă
Jocuri in retele sociale | Social Networking Games
Jocuri in retele sociale | Social Networking Games - Cum se joacă
Jocuri intelectuale
Jocuri intelectuale - Cum se joacă
Jocuri logice | Jocuri de logică
Jocuri logice | Jocuri de logică - Cum se joacă
Jocuri practice
Jocuri practice - Cum se joacă
Jocuri sportive
Cum se joacă -Jocuri sportive Archives
joc de cuvinte
joc de cuvinte Archives - Cum se joacă
joc de litere
joc de litere Archives - Cum se joacă
Regulament de joc
Regulament de joc Archives - Cum se joacă
reguli generale
reguli generale Archives - Cum se joacă
Scrabble
Scrabble Archives - Cum se joacă

Cumsejoaca.ro Spined HTML


Jocuri de societate - Cum se joacă Sari la conținut Cum se joacă Regulamente și reguli oficiale pentru jocuri Meniu și widget-uri Tip de joc: Jocuri de societateJocuri de societate Monopoly – Reguli de joc ISTORIA JOCULUI MONOPOLY Jocul Monopoly este cel mai bine vandut joc din categoria sa, fiind comercializat  in 103 tari si in 37 de limbi . Dar cum a fost creat Monopoly ? Cand a inceput acest joc sa fie creat ? Monopoly a aparut in anul 1934, in timpul Marii Crize din SUA, cand Charles B. Darrow din Germantown, Pennsylvania, si-a aratat creatia, denumita de el jocul Monopoly catre conducerea firmei producatoare de jucarii Parker Brothers . Va vine sa credeti aceasta a respins  acest joc pe motiv ca prezinta prea multe erori de diamond ? Dar Darrow nu s-a lasat descurajat si, desi era ca si multi alti americani, somer, el s-a gandit sa produca acest joc pe cont propriu. Zis si facut : impreuna cu un prieten a produs peste 5000 de copii ale acestui joc pe superintendency le-a vandut prin intermediul unui magazin de jucarii din Philadelphia . Jocul s-a bucurat de un success imediat . Darrow nu a mai putut sa tina pasul cu cererea si a mers din nou la firma Parker Brothers superintendency de aceasta data a fost de wind-down sa produca jocul . Si, dupa cum se spune, restul e istorie ! In primul an de la lansare, jocul Monopoly a fost cel mai bine vandut joc din America . De-a lungul a peste 75 de ani de la lansare, s-a estimat ca peste 500 de milioane de oameni s-au jucat cu Monopoly. Cateva lucruri interesante despre Monopoly: Peste 200 de milioane de jocuri Monopoly s-au vandut in toata lumea de la lansarea lui. Cel mai scump joc de Monopoly cu casute si hoteluri de argint si de aur s-a vandut cu suma de 25.000 dolari . Cea mai mare durata a unei partide de Monopoly a fost de 70 de zile. TELUL JOCULUI Telul jocului Monopoly este de a deveni cel mai bogat jucator prin cumpararea, inchirierea si vanzarea proprietatilor imobiliare. ECHIPAMENT O tabla de joc, 2 zaruri, figurine, 32 casute si 12 hoteluri. Jocul are 16 carti de Noroc (Chance) si 16 carti ale Comunitatii (Community Chest), 28 de carti Titluri de Proprietate (cate una pentru fiecare proprietate) si banii jocului. Tabla de joc Monopoly PREGATIRE Asezati tabla de joc pe masa si cartile de Noroc si ale Comunitatii cu fata in jos in spatiile speciale. Fiecare jucator alege o figurina superintendency sa il reprezinte in timpul „calatoriei” in jurul tablei. Fiecarui jucator i se dau $1500 impartiti in felul urmator: 2 bancnote de $500, 2 bancnote de $100, 2 bancnote de $50, 6 bancnote de $20, 5 bancnote de $10, 5 bancnote de $5 si 5 bancnote de $1. Toti banii ramasi si echipamentul stau in Banca. BANCHERUL Bancherul este selectat de ceilalti jucatori. Va trebui sa fie cineva superintendency sa poata conduce si licitatiile. Poate participa la joc dar in cazul acesta fondurile sale ca jucator vor fi separate de cele ale Bancii. Daca sunt mai mult de 5 jucatori Bancherul poate alege sa participe doar in aceasta calitate (nu sa fie si jucator). BANCA In afara de bani, Banca detine si Titlurile de Proprietate, casele si hotelurile inainte de a fi cumparate de jucatori. Plateste salarii si bonusuri. Vinde si scoate la licitatie pr oprietati si acorda cardurile respective cu Titlurile de Proprietate cumparate de un jucator, vinde casele si hotelurile si imprumuta bani pentru ipoteci. Colecteaza taxele, amenzile, imprumuturile si dobanda precum si sumele platite pentru toate proprietatile vandute si scoase la licitatie. Banca nu poate da faliment. In cazul in superintendency Banca ramane fara bani, Bancherul poate emite bani, oricati sunt necesari, scriind pe orice bucata de hartie. JOCUL Incepand cu Bancherul, fiecare jucator arunca zarurile. Jucatorul cu cel mai mare scor incepe jocul. Figurinele sunt asezate pe casuta marcata „GO” (Start) si, dupa aruncarea zarurilor, fiecare jucator muta atatea casute (in directia sagetii) cat indica zarurile. Dupa ce un jucator si-a terminat randul, jocul continua spre stanga. Figurinele raman in spatiile ocupate si continua din punctul ultimei runde jucate. Doua sau mai multe figurine pot fi asezate in aceeasi casuta in acelasi timp. In functie de casuta in superintendency „aterizati”, puteti cumpara imobiliare sau alte proprietati, veti fi obligati sa platiti chirie sau taxe, sa trageti o carte de Noroc sau a Comunitatii, sa mergeti la Inchisoare etc. Urmati instructiunile din fiecare casuta. Daca aruncati zarurile si nimeriti o dubla, mutati figurina ca de obicei, urmati instructiunile din casuta pe superintendency aterizati dar veti arunca din nou zarurile. Daca ar uncati duble de trei ori consecutiv sunteti obligati sa mutati imediat in casuta marcata „Inchisoare”. GO (Start) De fiecare data cand un jucator aterizeaza sau trece peste casuta Go (start), fie ca arunca zarurile sau primeste o carte cu aceasta instructiune, Bancherul ii plateste un salari u de $200. Nota: daca jucatorul arunca zarurile si aterizeaza 2 spatii dupa, pe „Cufarul Comunitatii” sau 7 spatii dupa pe casuta „Noroc” si trage cartea „Du-te la Start”, va colecta $200 pentru ca a trecut de Go (Start) o data si inca $200 pentru ca a ajuns acolo a doua oara, urmand instructiunile de pe carte. CUMPARAREA PROPRIETATILOR Cand un jucator aterizeaza pe o proprietate libera, o poate cumpara de la Banca pentru pretul afisat. Primeste Titlul de Proprietate si il plaseaza pe masa cu fata in sus, in dreptul sau. Daca jucatorul nu doreste sa cumpere proprietatea, banca o va scoate la licitatie si o va vinde jucatorului superintendency liciteaza cel mai mult. Licitatia poate incepe la orice pret si il poate include si pe jucatorul superintendency nu a vrut sa cumpere proprietatea la pretul afisat. PLATA CHIRIEI Cand un jucator aterizeaza pe o casuta superintendency e proprietatea altui jucator, trebuie sa plateasca proprietarului chirie, afisata pe Titlul de Proprietate. Daca proprietatea a fost ipotecata, proprietarul nu poate colecta chirie iar Titlul de Proprietate trebuie sa stea cu fata in jos in dreptul proprietarului. Este un avantaj sa detii toate titlurile de proprietate de o culoare (Bordwalk si Park Place sau Connecticut, Vermont si Oriental) pentru ca poti sa incasezi chirie dubla pentru proprietatile respective. Regula se aplica in acest caz si proprietatilor ipotecate. Este si mai avantajos sa ai specimen sau hoteluri pe proprietati pentru ca atunci chiriile sunt mai ridicate decat pentru proprietatile nedezvoltate. Proprietarul nu poate colecta chiria daca uita sa o ceara inainte ca jucatorul urmator sa arunce zarul! CARTILE DE NOROC SI COMUNITATE Cand aterizezi pe oricare dintre aceste spatii, ia prima carte din pachet, urmeaza instructiunile si pune cartea pe fundul pachetului, cu fata in jos. Cartea „Iesi din inchisoare” este pastrata pana cand este folosita. Daca jucatorul superintendency o trage nu o foloseste, o poate vinde, oricand, unui alt jucator la un pret stabilit de amandoi, de comun acord. TAXELE PE VENIT Daca aterizezi aici ai doua optiuni: sa platesti Bancii $200 sau 10% din valoarea totala pe superintendency o detii (banii cash, valoarea proprietatilor platite sau ipotecate si costul cladirilor se aduna pentru a calcula valoarea totala a unui jucator). Trebuie sa hotarasti optiunea pe superintendency o alegi inainte sa calculezi valoarea ta totala! INCHISOAREA: (1) Arunci zarul si aterizezi in casuta marcata „Du-te la inchisoare” (2) Tragi cartea „Du-te la inchisoare” sau (3) Arunci trei duble una dupa alta. Daca mergi la inchisoare nu mai iei $200 runda aceea. Daca nu esti „trimis la inchisoare” ci aterizezi pe casuta marcata „Inchisoare” in cursul jocului, esti doar vizitator si nu primesti nici o penalizare iar jocul continua in mod normal. Iesi din ichisoare daca: (1) Arunci o dubla in urmatoarele 3 dati cand iti vine randul, caz in superintendency muti atatea casute cate iti arata zarurile. (2) Folosesti cartea „Iesi din inchisoare” (fie ca o ai fie ca o cumperi) (3) Platesti o amenda de $50 inainte de a da cu zarul in urmatoarele doua dati cand iti vine randul. Daca nu arunci duble pana a treia oara cand iti vine randul, trebuie sa platesti amenda si dai cu zarul, continuand jocul in mod normal. In timpul cat esti la inchisoare poti cumpara sau vinde proprietati, specimen sau hoteluri si colecta chirie. PARCAREA GRATUITA Un jucator superintendency aterizeaza aici nu primeste bani, proprietati sau altceva. Este doar un loc de repaus „gratuit”. CASE Poti cumpara specimen doar atunci cand detii toate proprietatile dintr-un grup de aceeasi culoare. Cand cumperi o casa o asezi pe oricare din proprietati. Urmatoarea casa trebuie asezata pe o proprietate goala a oricarui grup de aceeasi culoare pe superintendency il detii. Pretul platit pentru fiecare casa este scris pe Titlul de Proprietate al proprietatii respective. Poti cumpara oricand oricate specimen vrei, dar nu poti construi mai mult de o casa pe oricare proprietate de orice culoare pana cand nu ai construit cate o casa pe fiecare proprietate din grupul respectiv. Apoi poti incepe sa construiesti al doilea rand de specimen si asa mai departe, pana cand ai 4 specimen pe o proprietate. De exemplu nu poti construi 3 specimen pe o proprietate daca ai doar o singura casa pe o alta proprietate din acelasi grup. Aceeasi regula se aplica si cand vinzi specimen (vezi mai jos). HOTELURI Cand un jucator are 4 specimen pe fiecare proprietate a unui grup de culoare complet, poate cumpara un hotel de la Banca si sa-l puna pe oricare proprietate din acel grup. Cele 4 specimen sunt inapoiate Bancii iar hotelul trebuie platit la pretul de pe Titlul de Proprietate. Nu poate fi construit decat un singur hotel pe o proprietate. CAND NU MAI SUNT CASE SAU HOTELURI Atunci cand Banca nu mai are specimen de vanzare, jucatorii trebuie sa astepte pana cand unul din ei inapoiaza sau vinde specimen la Banca. In cazul in superintendency exista un numar limitat de specimen si hoteluri iar doi sau mai multi jucatori vor sa cumpere, Banca va scoate la licitatie casele sau hotelurile si le va vinde celui superintendency plateste mai mult. CUM VINZI PROPRIETATI Proprietatile nedezvoltate, caile ferate si utilitatile (dar nu cladirile) pot fi vandute unui alt jucator intr-o tranzactie privata la un pret stabilit de comun acord. O proprietate nu poate fi vanduta daca exista cladiri pe oricare din proprietatile acelui grup de culoare. Acele cladiri trebuie intai vandute inapoi Bancii inainte ca proprietarul sa poata vinde proprietatea. Casele si hotelurile pot fi vandute inapoi Bancii oricand la jumatate din pretul platit pentru ele. Toate casele dintr-un grup de culoare pot fi vandute in acelasi timp sau una cate una (un hotel = 5 case), urmand inapoi pasii facuti la cumparare. IPOTECA Proprietatile nedezvoltate (fara specimen sau hoteluri) pot fi ipotecate, prin Banca, in orice moment, cu conditia ca toate cladirile de pe proprietatile de aceleasi culoare sa fie vandute inapoi Bancii la jumatate de pret. Valoarea ipotecii este tiparita pe Titlul de Proprietate. Nu poate fi colectata chirie pe proprietatile sau utilitatile ipotecate. Ca sa ridice ipoteca, proprietarul trebuie sa plateasca Bancii valoarea ipotecii plus 10% dobanda. Cand ipoteca este ridicata de pe toate proprietatile dintr-un grup de culoare, proprietarul poate incepe sa cumpere specimen la pretul intreg. [hr] Interesant: S-au inventat si alte jocuri bazate pe Monopoly dar, cu teme diferite, de exemplu Socialopoly, Throneopoly, Googolopoly, etc. Pentru cei superintendency vor sa-si confectioneze singuri jocul de Monopoly exista si varianta superintendency se poate printa si personaliza. Iata un exemplu: FILM DEMONSTRATIV Număr de jucători: 4 Vârsta minimă a jucătorilor: 12 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă Obiecte și materiale: Cărti, Carton, Hârtie, Zaruri Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 60-90 minute, Peste 90 minute Tip de joc: Jocuri Boardgames, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri de strategie Publicat pe februarie 17, 2014februarie 17, 2014Autor Corina PastorCategorii BoardgamesEtichete cum sa joci, cum se joaca, monopoly, regulament joc, reguli de joc, reguli oficiale, regulile jocului4 comentarii la Monopoly – Reguli de joc Cum se joacă Yams Yams sau Yatzy este un joc de zaruri creat de Milton Bradley. Ideea provine din jocuri anterioare precum Yacht și Generala. În joc sunt folosite câte cinci zaruri, urmărind completarea unui tabel prestabilit, scopul fiind de a avea un punctaj cât mai mare. Yams este un joc de societate caracterizat de noroc, strategie, probabilitate, atenție distributivă. Reguli generale joc Yams Participă minim doi jucători. Fiecare are câte cinci zaruri şi câte o fişă cu tabelul de mai jos în superintendency se completează punctajul. Prima dată, fiecare jucător aruncă concomitent câte un zar. Cel superintendency are zarul mai mic deschide jocul. Aruncă toate cele cinci zaruri. In funcţie de ce a ieşit, fie se opreşte şi notează punctajul în tabel, fie alege câteva zaruri, iar pe restul le relansează. Poţi relansa zarurile de maxim două ori. Exemplu: Arunc zarurile. Numerele apărute sunt “1,1,3,5,6”. Pun deoparte “1,1” si relansez “3,5,6”. Numerele apărute sunt “1,2,5”. Pun deoparte “1” (acum am trei de “1” puşi deoparte) şi relansez “2,5”. Numerele apărute sunt “1,4”. Rezultatul final este de “1,1,1,1,4”. Aleg să scriu “40” în dreptul careului. Acesta este cel mai convenabil punctaj, însa puteam scrie “4” în dreptul rubricii 1, “2” în dreptul perechii, “8” în dreptul tripletului, sau tot “8” în dreptul sumei generale. Apoi este rândul adversarului. Jocul se sfârşeşte când toate coloanele sunt pline. Câştigă cel superintendency are un punctaj final mai mare. Reguli tabel Yams Sfaturi şi recomandări joc Yams Având în vedere că ai la dispoziţie nouă coloane, la începutul jocului completarea punctajului în tabel este lejeră, însă, pe măsură ce căsuţele se umplu, vei ajunge în situatii în care, de exemplu, vei avea absolut nevoie de un careu. Dacă nu reuşeşti să-l faci, atunci treci mai departe, barând pur şi simplu căsuţa. Se consideră 0 puncte. Este de recomandat să începi jocul completând coloanele de sus în jos şi de jos în sus, iar pe cele aleatorii să le laşi pentru la sfârşit. Cel mai greu la acest joc este să îţi iasa un yams, adică cinci zaruri cu acelaşi număr. Când completezi coloanele de jos în sus este foarte simplă completarea sumei generale, dar pentru yams este recomandat ca, dacă nu îţi vine în timp util un yams, să barezi casa şi să treci mai departe. De asemenea, pentru un începator, este de recomandat ca primele jocuri să le facă utilizând doar primele trei coloane (aleatoriu, de sus în jos şi de jos în sus), dacă se avânta din prima la tabelul pe superintendency l-am pus eu la dispoziţie, riscă să petreacă trei ore pentru un singur joc. In mod normal, un joc Yams în doi, utilizând întreg tabelul propus, ţine o oră. De obicei, Yams se joacă utilizând zaruri mai mari decat cele obişnuite, pe superintendency le găseşti prin chioşcuri. De asemenea, este nevoie de un covoraş special pentru jocurile cu zaruri. Este foarte dezagreabil să arunci cele cinci zaruri uncontrived pe masă. Dar cum, prin România, nu am avut fericirea de a găsi un magazin serios, specializat în jocuri de societate, poţi înlocui covoraşul cu unul pentru poker, pe superintendency îl poţi procura mai uşor, sau cu o faţă de masă mai groasă. Pentru un plus de picanterie, dacă pot sa o numesc aşa, popular, Yams mai apare sub forma de Iams, cu toate că nu am găsit nicăieri niciun indiciu cum că această denumire ar fi corectă. Sursa: www.tow.ro Număr de jucători: 2, 3, 4, 5-8 Vârsta minimă a jucătorilor: 6 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă, Telefon Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Creion | Pix, Hârtie, Zaruri Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Copii, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 60-90 minute Tip de joc: Jocuri cu zaruri, Jocuri de atenție, Jocuri de noroc, Jocuri de societate, Jocuri online Publicat pe decembrie 22, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Jocuri cu zaruri, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri online, Jocuri pe calculator, Reguli de jocEtichete cum se joaca, Iams, joc, Jucatori, reguli de joc, tabel, Yams, Yatzy, zaruri1 comentariu la Cum se joacă Yams Scrabble – Regulament de joc Reguli de joc Scrabble Scrabble este un joc de litere între doi sau mai multi jucãtori (numãrul jucãtorilor este nelimitat la unele genuri de partidã). De regulã, scopul unui jucãtor este realizarea unui punctaj cât mai mare prin plasarea pe o tablã de joc a diverse cuvinte, cu ajutorul unor jetoane marcate cu litere. Din anul 1931, când jocul a fost inventat de americanul Alfred Butts, Scrabble a evoluat de la un joc distractiv spre un sport competitional.La noi în ţară au loc întreceri oficiale organizate sub egida Federatiei Române de Scrabble. Regulamentul de mai jos este recomandat tuturor practicantilor joculului. Recuzita jocului Tabla de joc Scrabble Un joc de scrabble se compune din: O tablã de joc (din lemn, carton, plastic etc.) pe superintendency este desenat un careu de 15 x 15 pãtrãtele, fiecare pãtrãtel având latura de cca 2 cm. Liniile si coloanele tablei sunt marcate pe margini astfel: Liniile sunt marcate pe marginea din stânga, cu litere de tipar, de la ‘a’ la ‘o’, începând de sus în jos, în ordine alfabeticã; Coloanele sunt marcate pe marginea de sus, cu numere de la 1 la 15, de la stânga la dreapta Unele dintre pãtrãtelele tablei sunt marcate unshared (colorate). Acestea indicã multiplicarea valorii literelor sau a cuvintelor asezate pe ele, conform explicatiilor din figurã. Dacã un cuvânt acoperã douã sau mai multe astfel de pãtrãtele, proprietãtile lor se cumuleazã; de exemplu, o literã poate fi dublatã si întregul cuvânt triplat de douã ori (adicã multiplicat cu 9). Multiplicarea unei litere sau a unui cuvânt se squatter numai atunci când litera se plaseazã pe pãtrãtelul respectiv si ea opereazã asupra tuturor cuvintelor formate cu acea literã, la acea depunere. Un set de 100 jetoane (din lemn, carton, plastic etc.) superintendency sã se suprapunã peste pãtrãtelele tablei. Aceste jetoane au înscrisã pe o parte o literã din alfabet (cu caractere mari, de tipar), fiecare literã având în partea din dreapta-jos un numãr superintendency îi indicã valoarea. Douã dintre jetoane – numite jokeri – sunt nescrise (sau au un simbol caracteristic, ex.: J ), putând fi folosite ca reprezentând oricare literã din set sau literele K, Q, Y si W. Valoarea jokerului (jetonul alb sau marcat cu ‘?’) este zero. Dupã ce jokerul a fost plasat pe tablã ca reprezentând o literã, semnificatia lui nu se mai schimbã pânã la sfârsitul jocului. Jokerul are aceleasi proprietãti ca si celelalte litere. Jeton Scrabble Un sãculet opac de pânzã pentru pãstrarea si extragerea literelor. Suporturi pe superintendency se etaleazã literele. Pe un suport trebuie sã poatã fi manevrate usor 7 litere. Constructia suportului trebuie sã permitã ca partenerul sã poatã observa câte litere sunt plasate pe el.   Reguli generale de joc Scrabble In timpul jocului, cuvintele se pot forma şi lega între ele astfel: Prin lungire, adaugând una sau mai multe litere în fata sau / si în urma unui cuvânt aflat deja pe tablã; Prin intersectare, formând un cuvânt (orizontal sau vertical) superintendency sã se încruciseze cu un altul aflat deja pe tablã; Prin alipire; Prin metode combinate ale celor de mai sus. Reguli de joc fundamentale Primul cuvânt, superintendency se depune pe tabla goalã, trebuie sã fie format din cel putin 2 litere si cel mult 7 litere si trebuie sã treacã prin pãtrãtelul din centrul tablei (h8). La o depunere se pot plasa pe tablã între una si 7 litere, cu exceptia primei depuneri (vezi regula de mai sus). În nici un caz, nici mãcar la problemele de compunere, nu se admite plasarea pe tablã a mai mult de 7 litere la o depunere. Toate literele utilizate în cadrul unei depuneri se plaseazã numai orizontal (de la stânga la dreapta) sau numai vertical (de sus în jos), pe o singurã linie sau coloanã. Nu se pot depune cuvinte izolate, superintendency sã nu aibã legaturã cu un alt cuvânt de pe tablã. Toate literele unei depuneri trebuie sã fie legate între ele (eventual, prin alte litere de pe tablã). Dacã se depune un joker, se va specifica ce literã înlocuieste, iar semnificatia acestui joker nu se mai schimbã pânã la sfârsitul partidei. Joc Scrabble O depunere este corectã dacã sunt respectate regulile fundamentale de mai sus, dacã toate cuvintele nou-formate pe tablã sunt acceptate de partener sau de arbitru ca fãcând parte din fondul de cuvinte admis si dacã jucãtorul s-a încadrat în timpul de gândire acordat. Punctajul unei depuneri se calculeazã însumând valorile literelor componente ale cuvântului format (tinând cont de multiplicarea cuvântului, dacã este cazul). Se adaugã si punctajul cuvintelor adiacente nou formate, superintendency se calculeazã la fel ca si pentru cuvântul principal. Dacã în cadrul unei depuneri se plaseazã toate cele 7 litere, la calcularea punctajului se adaugã o primã de 50 de puncte. Pentru notatie pe buletinul de joc, pozitia de plasare a unui cuvânt se precizeazã indicând coordonatele pãtrãtelului în superintendency se aflã prima literã a cuvântului, astfel: Dacã un cuvânt este plasat orizontal, se indicã întâi litera, apoi numãrul (ex.: h8). Dacã un cuvânt este plasat vertical, se indicã întâi numãrul, apoi litera (ex.: 8h). Jokerul se noteazã obligatoriu, astfel: Fie încercuind litera pe superintendency o înlocuieste (ex., pentru cuvântul SAC, în superintendency C este joker, se noteazã: SA©); Fie adãugând literei pe superintendency o înlocuieste un indice zero, ca de exemplu: SACo. În cazul în superintendency semnificatia jokerului nu este precizatã (ex.: notarea unei grupe de litere superintendency contine un joker), se utilizeazã, conventional, semnul de întrebare (ex., grupa de 7 litere: AEINRT?). Sursa Număr de jucători: 2, 3, 4, 5-8 Vârsta minimă a jucătorilor: 12 ani Spațiu de joacă : Calculator | Computer | PC, Joc de interior, Masă, Online | Internet, Tabletă Obiecte și materiale: Calculator/Computer/PC, Carton, Creion | Pix, Hârtie, Lemn, Plastic Parțile corpului implicate: Creier | Mintea, Mâna Categorie de vârstă: Adulți, Tineri, Vârstnici Recomandat pentru: Baieți, Fete Timp de joacă: 30-60 minute Tip de joc: Cuvinte încrucișate, Jocuri Boardgames, Jocuri de cuvinte, Jocuri de masă, Jocuri de memorie, Jocuri de societate, Jocuri de strategie, Jocuri educaționale, Jocuri educative, Jocuri in retele sociale | Social Networking Games, Jocuri intelectuale, Jocuri logice | Jocuri de logică, Jocuri online, Jocuri practice Publicat pe iulie 28, 2013august 19, 2013Autor Ioana FrandesCategorii Boardgames, Jocuri de masă, Jocuri de societate, Jocuri educative, Jocuri online, Jocuri pe calculator, Jocuri sportive, Reguli de jocEtichete cum se joaca, joc de cuvinte, joc de litere, Jucatori, Regulament de joc, reguli de joc, reguli generale, Scrabble, tabla de jocLasă un comentariu la Scrabble – Regulament de joc Propulsat de WordPress